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| 本帖最後由 yeahit 於 2013-11-29 12:24 AM 編輯
關於以世紀帝國作為基礎所改編的神話世紀這款神話版的世紀帝國遊戲,本人在想說雖然神話世紀裡的歷史時間幾乎跟世紀帝國一一樣都是在遠古時代
不過有玩過神話世紀的玩家們應該都有發現以跟世紀帝國一一樣是遠古時期的歷史年代來說,神話世紀卻擁有一種世紀帝國1到3代都沒有的東西
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| 討論的重點應該不在"文化"上吧
個人來說比較喜歡神話世紀
升級不同的神有不同的神獸和神力
科技也不一樣 (不像現在的世紀三就只有送的資源有區別)
兼且平衡性也做得比較好...節奏也比較快
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| 埃及我覺得是 ES小組 最用心設計的文明
她的神獸和單位還有建築物和神力
全部都很完備 也許算不上最強 但有他其他文明難以跨越的障礙
例如大鵰 根本改變的作戰的思維 變成空投兵力 但又不像其他文明 僅限神力
讓埃及打法變得很靈活 |
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| 神話世紀這種遊戲,排除活雕像、奧西利斯這種怪物級單位,基本上各有千秋
我本人認為,埃及做得非常完備,神獸都太強了,還有城鎮中心可變成要塞
其他的都普普,除了巨神、霜巨人這種變態級神獸,不然我個人認為埃及應該是最強的! |
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